![]() El sonido cumple bien, sin nada espectacular, pero apropiado. Aunque es cierto que, por el hecho de ser naves, es un juego con muy pocas animaciones y por la estética tan recargada de 40k a menudo los diseños de las naves de cada raza son muy similares entre si. Gráficamente el juego no es increíble, pero si que es bastante atractivo. El resultado es una representación más detallada y minuciosa de la guerra en el sector Gótico durante la XIII Cruzada Negra de Abbadon, que lo único que pierde es un poco de personalización de las naves. Y las batallas ahora tienen a mayores objetivos secundarios, condiciones "climatológicas" del escenario y otras complejidades con las que lidiar, a mayores de las batallas especiales que ocurren por trama a lo largo de la campaña. ![]() ![]() También tiene más campañas (3: Imperio, tiránidos y necrones) y estas son más largas y complejas. A mayores, las batallas son con más puntos de modo que o bien puedes incluir más naves, o simplemente puedes aprovechar y usar mayor cantidad de naves muy pesadas. Primero, por los números: incluye muchas más razas que la primera parte, con sus correspondientes flotas y particularidades. Primero, por los Battle Fleet Gothic: Armada 1 era sin duda un muy buen juego, pero su continuación lo sobrepasa en todos los aspectos. ![]() Battle Fleet Gothic: Armada 1 era sin duda un muy buen juego, pero su continuación lo sobrepasa en todos los aspectos. ![]()
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